VRChat想定3Dアバター 「機甲義体Shi-Va」
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VRChat使用想定3Dモデル 機甲義体「Shi-Va」 〇PC・Quest両対応 ○VCC対応 〇導入方法 VRChat Creator Companion(VCC)起動 ↓ Projects NewからAvatar2022を選択してプロジェクトを作成 ↓ lilToonシェーダーをインポート ↓ unitypackageをインポート ↓ prefabAssetをhierarchyにD&D ↓ アップロード ※容量の問題によりアップロード後VRchat内で読み込みに「遅延」が発生する場合があります。気になる場合は「-Low」のモデルを使う(PC版のみ)、もしくはシェーダーの「ノーマルマップ」からノーマルマップテクスチャを外してください。 〇概要 ・VRchat想定3Dモデル ・Avatar3.0 ・Unity 2022.3.6f1 ・リップシンク有 ・PhysBones ・フルトラ対応 ・ポリゴン数 16484 ・マテリアル数 5 ・オブジェクト数 5 ・テクスチャ数 3 ・PCシェーダーはlilLab様のlilToonを使用しています。あらかじめダウンロードしてお使いください。 〇「ExpressionMenu」 ・「マスク」のON/OFF ・「ショルダーアーマー」のON/OFF ・「ショルダーアーマー」形態変更 ・「触角」の形態変更 ※「マスク」形態時のみに反映されます。 〇内容物 ・Shi-Va.unitypackage ・Shi-Va.fbx ・テクスチャ 7枚 ・テクスチャ改変用PSDファイル ・利用規約PDF 日本語/en/ko/zh(VN3ライセンス利用規約ジェネレータ Ver.1.10で制作) 〇利用規約 ・利用開始前に本利用規約の内容を必ず確認してください。 なお、本データの購入、ダウンロード、インストール等の利用の開始時点で、本利用規約に同意したものとみなします。 〇連絡先 ・Twitter @Yabuko_Sainome