VRChat
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VRC想定3Dアバター 大咬ウル

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VRChat使用想定3Dモデル 大咬ウル 〇PC対応 ○VCC対応 〇導入方法 VRChat Creator Companion(VCC)起動 ※VCCはあらかじめダウンロード、インストールしておいて下さい。    ↓ Projects NewからAvatar2022を選択してプロジェクトを作成    ↓ lilToonシェーダーをインポート    ↓ unitypackageをインポート    ↓ prefabAssetをhierarchyにD&D    ↓ ☆アップロード☆ ※prefabをワンクリックするとチカチカと点滅する場合があります。 そのままhierarchyにD&Dしてアップロードしていただいて問題ありません。 また、sceneかhierarchyを一度クリックしていただけるとチカチカがおさまります。 ※Uru.PrefabのInspector内「Playable Layers」「FX」部分が不具合により、  初期状態で「vrc_AvatarV3HandsLayer」になってしまっている可能性があります。  その場合「ウル」→「Anime」フォルダ内の「Fx_uru」に置き換えてアップロードしてください。 〇概要 ・VRchat想定3Dモデル ・Avatar3.0 ・Unity 2022.3.6f1 ・リップシンク有 ・PhysBones ・フルトラ対応 ・ポリゴン数 29,708 ・マテリアル数 11 ・オブジェクト数 11 ・テクスチャ数 6 ・シェーダーはlilLab様のlilToonを使用しています。あらかじめダウンロードしてお使いください。 〇「ExpressionMenu」 ・「もぐもぐ」モーション ON/OFF ・「靴」 ON/OFF 〇内容物 ・Uru.unitypackage ・Urufbx ・テクスチャ 6枚 ・テクスチャ改変用PSDファイル ・利用規約PDF 日本語/en/ko/zh(VN3ライセンス利用規約ジェネレータ Ver.1.10で制作) 〇利用規約 ・利用開始前に本利用規約の内容を必ず確認してください。  なお、本データの購入、ダウンロード、インストール等の利用の開始時点で、本利用規約に同意したものとみなします。 〇連絡先 ・Twitter @Yabuko_Sainome

VRChat使用想定3Dモデル 大咬ウル 〇PC対応 ○VCC対応 〇導入方法 VRChat Creator Companion(VCC)起動 ※VCCはあらかじめダウンロード、インストールしておいて下さい。    ↓ Projects NewからAvatar2022を選択してプロジェクトを作成    ↓ lilToonシェーダーをインポート    ↓ unitypackageをインポート    ↓ prefabAssetをhierarchyにD&D    ↓ ☆アップロード☆ ※prefabをワンクリックするとチカチカと点滅する場合があります。 そのままhierarchyにD&Dしてアップロードしていただいて問題ありません。 また、sceneかhierarchyを一度クリックしていただけるとチカチカがおさまります。 ※Uru.PrefabのInspector内「Playable Layers」「FX」部分が不具合により、  初期状態で「vrc_AvatarV3HandsLayer」になってしまっている可能性があります。  その場合「ウル」→「Anime」フォルダ内の「Fx_uru」に置き換えてアップロードしてください。 〇概要 ・VRchat想定3Dモデル ・Avatar3.0 ・Unity 2022.3.6f1 ・リップシンク有 ・PhysBones ・フルトラ対応 ・ポリゴン数 29,708 ・マテリアル数 11 ・オブジェクト数 11 ・テクスチャ数 6 ・シェーダーはlilLab様のlilToonを使用しています。あらかじめダウンロードしてお使いください。 〇「ExpressionMenu」 ・「もぐもぐ」モーション ON/OFF ・「靴」 ON/OFF 〇内容物 ・Uru.unitypackage ・Urufbx ・テクスチャ 6枚 ・テクスチャ改変用PSDファイル ・利用規約PDF 日本語/en/ko/zh(VN3ライセンス利用規約ジェネレータ Ver.1.10で制作) 〇利用規約 ・利用開始前に本利用規約の内容を必ず確認してください。  なお、本データの購入、ダウンロード、インストール等の利用の開始時点で、本利用規約に同意したものとみなします。 〇連絡先 ・Twitter @Yabuko_Sainome